PT-2020-18892 · Valve · Game Networking Sockets
Eyal Itkin
·
Publicado
2020-12-03
·
Atualizado
2022-04-12
·
CVE-2020-6017
CVSS v3.1
9.8
Crítica
| Vetor | AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:H/I:H/A:H |
Nome do software vulnerável e versões afetadas
Valve's Game Networking Sockets, versões anteriores à v1.2.0
Descrição
O problema decorre do tratamento inadequado de segmentos longos não confiáveis na função
SNP ReceiveUnreliableSegment() quando configurada para suportar mensagens de texto simples. Isso leva a um estouro de buffer baseado em heap, resultando em corrupção de memória e, possivelmente, até mesmo na execução remota de código.Recomendações
Para versões anteriores à v1.2.0, atualize para a versão v1.2.0 ou posterior para resolver o problema. Como solução temporária, considere desativar o suporte a mensagens de texto simples ou restringir o uso da função
SNP ReceiveUnreliableSegment() até que um patch esteja disponível.Exploit
Correção
Buffer Overflow
Memory Corruption
Encontrou algum problema na descrição? Tem algo a acrescentar? Fique à vontade para nos escrever 👾
Identificadores relacionados
Produtos afetados
Game Networking Sockets